Apple registra la patente de las 5D La Oficina de Patentes de Estados Unidos ha recibido y concedido a Apple el registro de una patente que incorpora más sistemas de interacción entre el equipo informático y el usuario aparte de los tradicionales teclados, ratón y controles por movimiento. La patente recibe el sorprendente nombre de 5D e incluye interacción con pantallas táctiles que aparentemente pueden proyectarse […]
Cómo seguir los Juegos Olímpicos en la web Aplicaciones, sitios oficiales, Facebook y Twitter… millones de usuarios seguirán online las olimpíadas de Londres La celebración deportiva en Londres -que comienza el viernes 27 de julio- es un evento que romperá marcas no sólo deportivas, sino tecnológicas. Aquí, toda la información para aquellos que no viajan a la capital inglesa pero quieren seguir los JJOO desde sus […]
Minecraft supera los 3 millones de copias en Xbox Live Arcade El fenómeno Minecraft sigue sumando éxitos, en este caso concreto relacionados con su versión para Xbox 360 Según ha adelantado su creador Markus «Notch» Persson en Twitter, el juego en Xbox 360 ha vendido ya más de tres millones de copias. «¡Me han dicho que Minecraft para Xbox Live Arcade ha superado los tres millones de unidades […]
Los 7 errores que más se cometen en Facebook Algo tan simple como revelar la fecha de cumpleaños puede ser altamente peligroso Del mal manejo de la cuenta de Facebook no se salva nadie, pero hay errores que son más comunes entre las personas mayores, quizás menos acostumbradas al nuevo entorno social que los llamados “nativos digitales”. Estos son las siete equivocaciones que se siguen cometiendo algunas de ellas […]
Apple mejora la seguridad de la App Store para evitar compras in-game falsas Las desarrolladoras que se han visto afectadas por compras fraudulentas de contenidos in-game para juegos y aplicaciones reciben de Apple nuevos sistemas de protección para luchar y detectar esta mala práctica. Un sistema desarrollado por un programador ruso permite realizar compras in-game (desde las tiendas de las propias aplicaciones) mediante un proceso que engaña el sistema y confirma transacciones fraudulentas. La […]