Entre las novedades que presentará la quinta entrega de la saga en cuestión de mecánicas de juego, destacan tanto la forma en que se cuantificarán los daños sufridos por los jugadores como la introducción de una serie de armas paralizadoras y, asimismo, paquetes sanadores. Por otro lado, algunos de los elementos más identificativos de la saga se mantendrán inalterables para que el nuevo ‘Gears’ no pierda su esencia, según ha explicado el programador en su entrevista a GameSpot.
Ryan Cleven también ha revelado que ‘Gears of War 5’ contará con un sistema de juego ‘arcade’ para aquellos que estén más interesados en la acción pura y dura, en detrimento de otros aspectos más ligados a la estrategia de las campañas, así como una especie de «campamento de entrenamiento» para que los recién llegados empiecen a familiarizarse con las particulares dinámicas de ‘Gears of War’.