Por otro lado, el máximo jefe argumentó la necesidad de esta actualización, en razón al modo de juego que utiliza Pokémon Go. El ejecutivo explicó que las batallas se estaban dando de la manera en que venían por culpa de la interfaz del juego MMO (Juego Masivo Multijuador) que dificultaba algunas maniobras. Sin embargo, hizo explicito que “Necesitábamos definirlos de una manera en que funcionaran en un juego móvil. Por ejemplo, no tenemos personajes que no juegan. Así es como el juego funciona. Somos un MMO, y esperamos que la gente lo juegue con otras personas” afirmó Tatsuo Nomura, haciendo referencia a que la idea es intervenir de la menor forma la plataforma interactiva que ya viene manejando el juego.