Imagen: https://www.youtube.com/user/ResidentEvil

Le presentamos la evolución de Resident Evil 0: desde el Nintendo 64 hasta la nueva generación

Tota

Capcom publicó material inédito sobre el prototipo del juego que estaba pensado en la consola noventera.

Resident Evil Zero es uno de los juegos favoritos de los fanáticos de la franquicia, no sólo porque su historia profundiza en los orígenes de Umbrella y sus fundadores, sino porque fue una excelente demostración del poder gráfico del Nintendo GameCube.

Sin embargo, ¿cuántos sabían que Resident Evil Zero era un proyecto que iba a lanzarse en el Nintendo 64? Tal y como lo lee, realmente, el juego inició como un proyecto para esta consola; sin embargo, meses después, el equipo decidió llevarlo a GameCube por temas de rendimiento.

Aunque hoy en día podemos ver todo esto por internet, Capcom publicó un nuevo video en el que podemos comparar su evolución, desde el Nintendo 64 hasta la nueva generación de consolas en la remasterización que está programada para el año entrante.

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