El desarrollo de la serie fue entregado a Black Tusk Studios, corporación que en el E3 2013 demostró, mediante un video teaser, sus capacidades en el campo gráfico con el Unreal Engine 4.
A la par de la compra de Gears of War, Microsoft contrató a Rod Fergusson, una de las grandes mentes pensantes tras el título de acción, quien declaró: «Estoy muy entusiasmado por unirme a Black Tusk Studios para supervisar la producción de la saga Gears of War. He tenido el privilegio de trabajar en juegos fantásticos con equipos maravillosos, pero Gears es la saga que más me ha impactado«.
Tim Sweeney, fundador de Epic Games, declaró que el estudio seguirá “apoyando plenamente” a la Xbox One con el Unreal Engine 4, además de considerar que este acuerdo garantiza la calidad futura del título Gears of War.
Fuente: Meristation
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