Mientras que por un lado los asistentes aumentaron de 48.200 en el 2013 a 48.900 en el presente año, el número de compañías que exhibieron el evento disminuyó de 230 a 200. Michael Gallagher, presidente de The Entertainment Software Association (ESA), considera que “el crecimiento explosivo de la industria de los videojuegos y la innovación de la tecnología fueron frente y centro en la E3 2014”.
Además precisó: “Los videojuegos son la fuerza más innovadora y atractiva de conducir nuestra cultura y experiencias de entretenimiento en el mundo. Felicidades a nuestros miembros increíblemente creativos y a los cientos de millones de jugadores que se involucraron con el evento en línea a través de medios de comunicación social”.