Se trata de un tangible que muchos han pretendido (Diablo III, GTA Online), pero que casi nadie ha conseguido. Que Bungie rompa con esta maldición que persigue a los juegosonline de gran envergadura es la misión de Chris Butcher.
«Queremos que este juego sea capaz de funcionar con millones de jugadores conectados a la vez. Es una de las fortalezas de la consola, que permite usar su potencia para muchas simulaciones», explica el responsable técnico del shooter.
Destiny se pondrá a la venta para PS3, PS4, Xbox One y Xbox 360 en septiembre.
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