Un 53 por ciento de los encuestados aguanta hasta una semana con el mismo juego antes de abandonar.
La firma también reveló que solo el 2,2 por ciento de los encuestados paga por los juegos que descarga, lo que evidentemente disminuye el gasto que los usuarios hacen en el terreno de los micropagos. Esto debido a que la “resistencia” del jugador va descendiendo a medida que pasa el tiempo.
Títulos como Candy Crush y Angry Birds, son juegos que crean grandes grupos de adeptos y claramente rompen la regla; sin embargo, no existen muchos más.
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Fuente: Meristation
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