El dato lo ha promocionado Dan Connors, CEO del estudio, en una reciente entrevista con el Wall Street Journal, donde ha revelado también que casi una cuarta parte de las ventas corresponden a las versiones de iOS.
Los mejores meses en cuanto a ventas del título fueron los de noviembre y diciembre, principalmente por el reconocimiento de la crítica y los galardones en la recta final del 2012.
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