El estudio se ha implicado al máximo en la creación de los protagonistas y de los personajes secundarios para el sandbox. Y es que el equipo de diseño a visitado hasta una cárcel, entrevistado a mafiosos y charlado con agentes encubiertos del FBI.
«Hablamos con agentes del FBI que han trabajado encubiertos, con expertos en la mafia, con gangsters que conocen la calle. Hasta visitamos una prisión. Estos pobres malnacidos viviendo a millas de distancia de la civilización. Fue deprimente«, añade.
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