¿Para qué servirá la luz del Dualshock? La incógnita ha quedado resuelta en declaraciones de Scott Rhode, Vicepresidente de Sony Studios.
“Muchos jugadores, entre los que yo mismo me incluyo, jugamos a oscuras. De esta forma si estamos jugando a un título en el que predominen unos colores, la luz del mando se comportará reflejando esos colores. Y si pasas de uno a otro, cambiará. El objetivo es lograr una mayor inmersión. Nos gustó mucho la idea y esperamos que al público también le guste” ha asegurado a Playfront.
Nada de ser un reflejo de que el mando está activado, ni el sustituto de PS Move, ni del nivel de batería… La luz tiene el mismo objetivo que puede tener el sensor que detecta los giros y movimientos o el modo vibración. Un detalle que habrá que ver en la práctica cuando se presente la nueva consola.
Utilizamos cookies propias y de terceros para elaborar información estadística y mostrarte publicidad personalizada a través del análisis de tu navegación, conforme a nuestra política de cookies. Si continúas navegando, aceptas su uso.