World of Warcraft, el MMO de Blizzard para PC, vuelve a perder suscriptores. Durante el primer trimestre del año, el título que alcanzara los 12 millones de usuarios se ha situado en 8 millones, con una reducción de 1,3 millones.
A pesar del descenso, Blizzard remarca que World of Warcraft sigue siendo “el MMO de pago número uno en todo el mundo” y achaca la situación al entorno cada vez más competitivo que se encuentra en el género multijugador.
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