Las ventas de SimCity, lanzado en PC y preparado para llegar a MAC, alcanzan los 1,6 millones en todo el mundo. Se trata de uno de los lanzamientos más controvertidos de los últimos meses por la obligatoriedad de estar conectado a Internet para gestionar las ciudades virtuales.
Según EA, el título “ya se ha recuperado” de su polémico y complicado lanzamiento. Frank Gibeau, responsable de estudios de la desarrolladora, apuntó ante los inversores: “El cuarto [fiscal] comenzó con SimCity, un juego fantástico que se ha recuperado de su complicado lanzamiento”.
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