Dustin Browder, diseñador jefe de Starcraft II, ha comentado que la compañía está interesada en el Free-to-Play para Starcraft 2.
El principal problema de este modelo para Blizzard es que no saben cómo sacar beneficio de él sin convertirlo en un modelo injusto en el que el jugador que más pague tenga más posibilidades de ganar: “No sabemos cómo sacar beneficios. Aunque para mí sería divertido jugar contra alguien que solo cuente con la mitad de unidades que yo, no creo que eso sea una experiencia divertida para la otra persona”.
Starcraft II: Heart of the Swarm, la primera expansion del título, se encuentra ahora mismo en fase beta y ya se han enviado los códigos para que los jugadores elegidos puedan participar en la última puesta a punto del juego antes de su lanzamiento, que sigue sin fecha oficial confirmada.
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